Tripwire Interactive时隔7年推出的《杀戮空间》系列第三部续作《杀戮空间3》(Killing Floor 3)即将在3月25日正式上线。然而,在正式推出前,《杀戮空间3》进行了一次封闭测试,结果却让玩家们大失所望,甚至有不少人直接取消了预购。许多玩家表示,很难相信开发商能在剩下的1个月内修正游戏中的问题。
首先,《杀戮空间3》将角色与职业系统绑定,不再像过去那样可以自由选择。玩家们对此表示强烈不满,甚至直言建议大家别买。测试中的枪械射击手感被形容为“像玩具一样没有重量”,动作感则被比作《Apex英雄》,界面设计也被吐槽糟糕。此外,治疗不再是无限的,玩家可以被复活,配音和台词中的幽默对话全被砍掉……更糟糕的是,游戏中的敌人Zeds设计不如二代精致,无论是外形还是动画都显得粗糙,优化问题也十分明显。
更让玩家不满的是,相比《杀戮空间2》在推出后才加入战利品箱机制,这次《杀戮空间3》在封闭测试期间就确认会有大量“微交易”内容。许多参加测试的玩家指出,游戏中包含了战斗通行证和付费货币的商业化模式,担心正式版的核心体验会被牺牲,转而追求盈利。
不少玩家指出,先是前年的《PAYDAY 3》,现在又轮到第二款知名的PvE合作射击游戏《杀戮空间3》,认为游戏开发商根本不清楚粉丝们想要的是什么。没有经过多次测试与修改,赶在上市前随便测试一下就想要推出:“《杀戮空间3》变成了一款英雄射击游戏”、“我现在非常不爽,到底是哪个负责人认为这样绑定角色是个好主意”、“还是好玩,但玩起来已经不像《杀戮空间》了”、“为什么硬要拖到上市前才测试?这样有时间修改吗?”