摘要:
由LocalThunk开发的Roguelike卡牌游戏《小丑牌》在今年9月份登陆了移动端iOS和安卓,该游戏在首周就赚取了超100万美元的收入,截止在11月18日,《小丑牌》的收入...
由LocalThunk开发的Roguelike卡牌游戏《小丑牌》在今年9月份登陆了移动端iOS和安卓,该游戏在首周就赚取了超100万美元的收入,截止在11月18日,《小丑牌》的收入一举突破了400万美元大关。
《小丑牌》移动端收入在上线后第二周达到了顶峰,即9月29日左右,接近20万美元,但从10月3日开始收入开始急剧下降,较前一天下降33.5%至11.8万美元,并且收入在以及下载量在整个月内持续下降,平均每天7.1万美元。
不过,从11月18日,《小丑牌》的收入又开始攀升,11月22日起日收入就回到了六位数,目前该作的移动端总收入已接近440万美元。这可能是由于在11月18日,TGA公布了提名游戏名单,其中《小丑牌》获得了年度最佳游戏、最佳移动游戏等五项提名。
游戏简介:
《小丑牌》是一款由加拿大独立游戏开发者LocalThunk制作的游戏,结合了德州扑克和Roguelike元素,玩家可通过手牌的倍数赚取最多的筹码以完成RPG卡牌类型的游戏关卡。该游戏凭借其独特的游戏性和易让人上瘾的玩法广受好评。