摘要:
近日,CDPR联席CEO Michał Nowakowski在接受Eurogamer采访时谈到了《巫师4(The Witcher 4)》的游戏规模,并表示要比《巫师3》更大。...
近日,CDPR联席CEO Michał Nowakowski在接受Eurogamer采访时谈到了《巫师4(The Witcher 4)》的游戏规模,并表示要比《巫师3》更大。
Michał表示:“我们制作的下一款游戏《巫师4》不会比《巫师3》小,也不会比《巫师3》更差。实际上,它将比《巫师3》更好、更大、更出色,也会比《赛博朋克2077》更好——因为对于我们来说,以这种方式发售是不可接受的。”
关于换引擎的原因,Michał提到,这并不是因为《赛博朋克2077》的引擎有问题,团队对此其实感到非常自豪。然而,由于CDPR正在同时开发多个项目,包括《巫师4》、代号为Orion的《赛博朋克》续集以及一个新的IP(代号Hadar),为了更高效地共享技术资源,团队决定将开发引擎更换为虚幻5引擎。
更换引擎的另一原因是与Epic Games建立更紧密的合作关系。Michał表示,这将对双方都有益处,Epic Games可以帮助CDPR优化开放世界游戏的技术,而CDPR也能为Epic提供反馈,推动引擎技术的进一步发展。