摘要:
资深场景美术设计师Dennis Presnell在其职业生涯中积累了深厚的经验,自2003年起便成为黑曜石团队的一员,据他透露,《宣誓》这款游戏给予了他前所未有的信心。...
资深场景美术设计师Dennis Presnell在其职业生涯中积累了深厚的经验,自2003年起便成为黑曜石团队的一员,参与了近二十年来多款热门角色扮演游戏(RPG)的打造。据他透露,《宣誓(Avowed)》这款游戏给予了他前所未有的信心。
“制作游戏的过程总是充满挑战,每位玩家的体验也各不相同。在游戏即将发售的前几个月,我常常会感到一丝不安,这是紧张情绪的自然流露。但《宣誓》却让我在这一阶段感到格外踏实。”
“看到一切都在朝着好的方向发展,我感到非常欣慰。目前,团队正忙于收尾工作,包括修复漏洞和提升性能。当这款游戏最终面向玩家时,我将深感自豪。事实上,我已经迫不及待想要与大家分享了。”
然而,近期黑曜石美术总监关于“性别代词”的言论在公众中引发了较大争议,这可能会对《宣誓》的销售业绩造成一定的冲击。不知道大家是如何看待这款游戏的呢?你觉得它会走《星鸣特攻》的老路吗?